طبق گزارشی که شرکت دیلویت چند روز پیش منتشر کرده است، حدود 75 درصد از کسبوکارها بزرگ چین معتقدند که بلاک چین یکی از پنج اولویت راهبردی آنها به حساب میآید.
والمارت، یکی از بزرگترین شرکتهای خردهفروشی جهان، تا کنون اقدامات مختلفی را در زمینه بلاک چین انجام داده و چند پروژه را در این زمینه آزمایش کرده است.
تا کنون شاهد کاربردهای مختلفی برای بلاک چین بودهایم اما کمتر در مورد استفاده از آن در صنعت موسیقی صحبت شده است. استفاده از این فناوری در صنعت موسیقی، مانند بسیاری دیگر از صنایع، میتواند قدرتهای متمرکز را تضعیف کرده و جلوی سانسور را بگیرد.
مسئولان دولت آذربایجان در چند ماه گذشته اعلام کردهاند قصد دارند مجموعهای از راهحلهای فناوری نوآورانه را در سیستمهای بانکداری و دولت الکترونیک این کشور پیادهسازی کنند، اتفاقی که این کشور را به مرکز خبرهای مرتبط با پروژههای جاهطلبانه فینتک تبدیل کرده است.
صنعت بازیهای ویدئویی در سالهای اخیر رشد چشمگیری داشته است و از آنجایی که این صنعت با آخرین پیشرفتهای فناوری پیش میرود، جای تعجب ندارد که این صنعت به سمت بلاک چین نیز حرکت کند. در این مقاله به بررسی تأثیر این فناوری در صنعت بازیهای ویدئویی خواهیم پرداخت.
کارگروه اقدام مالی (FATF) امروز بیانیهای در مورد نقش رمزارزها در پولشویی صادر کرد و الزامات جدیدی را برای کسبوکارهای فعال در صنعت کریپتو به وجود آورد.
انجمن بانکداری ایتالیا (ABI) بیش از یک سال است که پروژهای تحقیقاتی به نام Spunta را راهاندازی کرده است. این پروژه از فناوری بلاک چین برای ایجاد ارتباط بینبانکی استفاده خواهد کرد و در حال حاضر 18 بانک بزرگ ایتالیا به آن متصل هستند.
دولت کره جنوبی علاقه زیادی به پروژههای بلاک چین نشان داده و بودجه حمایتی خود برای این پروژهها را دو برابر کرده است. همین موضوع باعث افزایش اشتیاق بانکها و موسسههای مالی این کشور برای اجرای پروژههای مبتنی بر بلاک چین شده. با این حال، رمزارزها در این کشور نادیده گرفته میشوند.